// -*- mode: c++ -*- // Copyright 2016 Keyboardio, inc. // See "LICENSE" for license details #define DEBUG_SERIAL false #include "Kaleidoscope-MouseKeys.h" #include "Kaleidoscope-Macros.h" #include "Kaleidoscope-LEDControl.h" #include "Kaleidoscope-Numlock.h" #include "Kaleidoscope.h" #include "LED-Off.h" #include "Kaleidoscope-LEDEffect-SolidColor.h" #include "Kaleidoscope-LEDEffect-Breathe.h" #include "Kaleidoscope-LEDEffect-Chase.h" #include "Kaleidoscope-LEDEffect-Rainbow.h" #include "Kaleidoscope-Model01-TestMode.h" uint8_t primary_keymap = 0; uint8_t temporary_keymap = 0; #define NUMPAD_KEYMAP 2 #define COLEMAK KEYMAP ( \ ___, Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___, Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \ Key_Backtick, Key_Q, Key_W, Key_F, Key_P, Key_G, Key_Tab, Key_Enter, Key_J, Key_L, Key_U, Key_Y, Key_Semicolon, Key_Equals, \ Key_PageUp, Key_A, Key_R, Key_S, Key_T, Key_D, Key_H, Key_N, Key_E, Key_I, Key_O, Key_Quote, \ Key_PageDn, Key_Z, Key_X, Key_C, Key_V, Key_B, Key_Esc, ___, Key_K, Key_M, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash, Key_Minus,\ Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl,\ Key_Keymap1_Momentary, Key_Keymap1_Momentary,\ ) #define DVORAK KEYMAP ( \ ___, Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___, Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \ Key_Backtick, Key_Quote, Key_Comma, Key_Period, Key_P, Key_Y, Key_Tab, Key_Enter, Key_F, Key_G, Key_C, Key_R, Key_L, Key_Slash, \ Key_PageUp, Key_A, Key_O, Key_E, Key_U, Key_I, Key_D, Key_H, Key_T, Key_N, Key_S, Key_Minus, \ Key_PageDn, Key_Semicolon, Key_Q, Key_J, Key_K, Key_X, Key_Esc, ___, Key_B, Key_M, Key_W, Key_V, Key_Z, Key_Equals, \ Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \ Key_KeymapNext_Momentary, Key_KeymapNext_Momentary \ ) #define GENERIC_FN2 KEYMAP_STACKED ( \ ___, Key_F1, Key_F2, Key_F3, Key_F4, Key_F5, XXX, \ Key_Tab, Key_mouseBtnM, Key_mouseUp, ___, Key_mouseWarpNW, Key_mouseWarpNE, Key_nextTrack, \ Key_Home, Key_mouseL, Key_mouseDn, Key_mouseR, Key_mouseWarpSW, Key_mouseWarpSE, \ Key_End, Key_Z, Key_X, Key_C, Key_V, Key_mouseWarpEnd, ___, \ Key_LCtrl, Key_mouseBtnL, Key_LGUI, Key_LShift, \ ___,\ \ XXX, Key_F6, Key_F7, Key_F8, Key_F9, ___, ___,\ Key_Delete, Key_playPause, Key_LCurlyBracket, Key_RCurlyBracket, Key_LSquareBracket, Key_RSquareBracket, Key_sleep,\ Key_LArrow, Key_DnArrow, Key_UpArrow, Key_RArrow, Key_F11, Key_F12,\ ___, Key_volumeDown, Key_volumeUp, Key_BacklightDn, Key_BacklightUp, Key_Backslash, Key_Pipe,\ Key_RShift, Key_RAlt, Key_mouseBtnR, Key_RCtrl,\ ___\ ) #define MALTRON KEYMAP ( \ ___, Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___, Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \ Key_Backtick, Key_Q, Key_P, Key_Y, Key_C, Key_B, Key_Tab, Key_Enter, Key_V, Key_M, Key_U, Key_Z, Key_L, Key_Equals, \ Key_PageUp, Key_A, Key_N, Key_I, Key_S, Key_F, Key_D, Key_T, Key_H, Key_O, Key_R, Key_Quote, \ Key_PageDn, Key_Comma, Key_Period, Key_J, Key_G, Key_Slash, Key_Esc, ___, Key_Semicolon, Key_W, Key_K, Key_Minus, Key_X, Key_LSquareBracket, \ Key_E, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \ Key_KeymapNext_Momentary, Key_KeymapNext_Momentary \ ) #define NUMPAD KEYMAP (\ ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, Key_Keypad7, Key_Keypad8, Key_Keypad9, Key_KeypadMinus, ___, \ ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, Key_Keypad4, Key_Keypad5, Key_Keypad6, Key_KeypadPlus, ___, \ ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, Key_Keypad1, Key_Keypad2, Key_Keypad3, Key_Equals, Key_Quote, \ ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, Key_Keypad0, Key_KeypadDot, Key_KeypadMultiply, Key_KeypadSlash, Key_Enter, \ Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \ Key_Keymap1_Momentary, Key_Keymap1_Momentary \ ) #define QWERTY KEYMAP ( \ ___, Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___, Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \ Key_Backtick, Key_Q, Key_W, Key_E, Key_R, Key_T, Key_Tab, Key_Enter, Key_Y, Key_U, Key_I, Key_O, Key_P, Key_Equals, \ Key_PageUp, Key_A, Key_S, Key_D, Key_F, Key_G, Key_H, Key_J, Key_K, Key_L, Key_Semicolon, Key_Quote, \ Key_PageDn, Key_Z, Key_X, Key_C, Key_V, Key_B, Key_Esc, ___, Key_N, Key_M, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash, Key_Minus, \ Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \ Key_KeymapNext_Momentary, Key_KeymapNext_Momentary \ ) #define WORKMAN KEYMAP ( \ ___, Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___, Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \ Key_Backtick, Key_Q, Key_D, Key_R, Key_W, Key_B, Key_Tab, Key_Enter, Key_J, Key_F, Key_U, Key_P, Key_Semicolon, Key_Equals, \ Key_PageUp, Key_A, Key_S, Key_H, Key_T, Key_G, Key_Y, Key_N, Key_E, Key_O, Key_I, Key_Quote, \ Key_PageDn, Key_Z, Key_X, Key_M, Key_C, Key_V, Key_Esc, ___, Key_K, Key_L, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash, Key_Minus, \ Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \ Key_KeymapNext_Momentary, Key_KeymapNext_Momentary \ ) const Key keymaps[][ROWS][COLS] PROGMEM = { QWERTY, GENERIC_FN2, NUMPAD }; static LEDSolidColor solidRed (60, 0, 0); static LEDSolidColor solidOrange (60, 20, 0); static LEDSolidColor solidYellow (40, 35, 0); static LEDSolidColor solidGreen (0, 100, 0); static LEDSolidColor solidBlue (0, 15, 100); static LEDSolidColor solidIndigo (0, 0, 100); static LEDSolidColor solidViolet (70, 0, 60); const macro_t *macroAction(uint8_t macroIndex, uint8_t keyState) { if (macroIndex == TOGGLENUMLOCK && key_toggled_on(keyState)) { return NumLock.toggle (Macros.row, Macros.col, NUMPAD_KEYMAP); } if (macroIndex == 1 && key_toggled_on(keyState)) { Serial.print("Keyboard.IO keyboard driver v0.00"); return MACRO(I(25), D(LShift), T(M), U(LShift), T(O), T(D), T(E), T(L), T(Space), W(100), T(0), T(1), END); } return MACRO_NONE; } void setup() { Kaleidoscope.setup(KEYMAP_SIZE); Kaleidoscope.use(&TestMode, &LEDControl, &LEDOff, &solidRed, &solidOrange, &solidYellow, &solidGreen, &solidBlue, &solidIndigo, &solidViolet, &LEDBreatheEffect, &LEDRainbowEffect, &LEDChaseEffect, &NumLock, &Macros, &MouseKeys, NULL); LEDOff.activate(); } void loop() { Kaleidoscope.loop(); }