aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Model01-Firmware.ino
blob: 5409f771a747921f67718abb296dea5179e6ba5b (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
// -*- mode: c++ -*- 
// Copyright 2016 Keyboardio, inc. <jesse@keyboard.io> 
// See "LICENSE" for license details 
 
#define DEBUG_SERIAL false
 
#include "Kaleidoscope-MouseKeys.h"
#include "Kaleidoscope-Macros.h"
#include "Kaleidoscope-LEDControl.h"
#include "Kaleidoscope-Numlock.h"
#include "Kaleidoscope.h"
 
#include "LED-Off.h"
#include "Kaleidoscope-LEDEffect-SolidColor.h"
#include "Kaleidoscope-LEDEffect-Breathe.h"
#include "Kaleidoscope-LEDEffect-Chase.h"
#include "Kaleidoscope-LEDEffect-Rainbow.h"
#include "Kaleidoscope-LED-Stalker.h"
#include "Kaleidoscope-LED-AlphaSquare.h"
#include "Kaleidoscope-Model01-TestMode.h"
 
 
#define MACRO_ANY 2
#define Key_Any M(MACRO_ANY)
#define NUMPAD_KEYMAP 2
 
#define COLEMAK KEYMAP ( \
___,          Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext,  ___,       Key_6, Key_7, Key_8,     Key_9,      Key_0,         Key_ToggleNumlock, \
Key_Backtick, Key_Q, Key_W, Key_F, Key_P, Key_G, Key_Tab,  Key_Enter, Key_J, Key_L, Key_U,     Key_Y,      Key_Semicolon, Key_Equals, \
Key_PageUp,   Key_A, Key_R, Key_S, Key_T, Key_D,                         Key_H, Key_N, Key_E,     Key_I,      Key_O,         Key_Quote, \
Key_PageDn,   Key_Z, Key_X, Key_C, Key_V, Key_B, Key_Esc,  ___,       Key_K, Key_M, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash,     Key_Minus,\
                    Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl,\
                             Key_Keymap1_Momentary,  Key_Keymap1_Momentary,\
)
 
#define DVORAK KEYMAP ( \
___,        Key_1,       Key_2,     Key_3,      Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext,  ___,       Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \
Key_Backtick, Key_Quote,     Key_Comma, Key_Period, Key_P, Key_Y, Key_Tab,  Key_Enter, Key_F, Key_G, Key_C, Key_R, Key_L, Key_Slash, \
Key_PageUp,   Key_A,       Key_O,     Key_E,      Key_U, Key_I,     Key_D, Key_H, Key_T, Key_N, Key_S, Key_Minus, \
Key_PageDn,   Key_Semicolon, Key_Q,     Key_J,      Key_K, Key_X, Key_Esc,  ___,     Key_B, Key_M, Key_W, Key_V, Key_Z, Key_Equals, \
   Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \
         Key_KeymapNext_Momentary,  Key_KeymapNext_Momentary \
)
 
#define GENERIC_FN2  KEYMAP_STACKED ( \
  ___,      Key_F1,        Key_F2,      Key_F3,     Key_F4,          Key_F5,          XXX,     \
Key_Tab,  ___,  Key_mouseUp, ___,        Key_mouseBtnL, Key_mouseWarpEnd, Key_mouseWarpNE,   \
Key_Home, Key_mouseL,    Key_mouseDn, Key_mouseR, Key_mouseBtnM, Key_mouseWarpNW, \
Key_End,  Key_PrtScr, Key_Insert,  ___,       Key_mouseBtnR, Key_mouseWarpSW, Key_mouseWarpSE,    \
Key_LCtrl, Key_Delete, Key_LGUI, Key_LShift, \
             ___,\
\
Key_prevTrack,   Key_F6,         Key_F7,            Key_F8,       Key_F9,          Key_F10,     Key_F11,\
Key_playPause,  Key_nextTrack,  Key_LCurlyBracket, Key_RCurlyBracket,  Key_LSquareBracket,  Key_RSquareBracket, Key_F12,\
      Key_LArrow,     Key_DnArrow,       Key_UpArrow,      Key_RArrow,    ___,            ___,\
Key_Menu,        Key_volumeMute, Key_volumeDown,    Key_volumeUp,       ___,     Key_Backslash,       Key_Pipe,\
Key_RShift, Key_RAlt, Key_Enter, Key_RCtrl,\
___\
)
 
 
 
#define MALTRON KEYMAP ( \
  ___,        Key_1,   Key_2,      Key_3, Key_4, Key_5,     Key_LEDEffectNext, ___,       Key_6,         Key_7, Key_8, Key_9,     Key_0, Key_ToggleNumlock, \
Key_Backtick, Key_Q,   Key_P,      Key_Y, Key_C, Key_B,     Key_Tab,  Key_Enter, Key_V,    Key_M, Key_U, Key_Z,     Key_L, Key_Equals, \
Key_PageUp,   Key_A,   Key_N,      Key_I, Key_S, Key_F,             Key_D,    Key_T, Key_H, Key_O,     Key_R, Key_Quote, \
Key_PageDn,   Key_Comma, Key_Period, Key_J, Key_G, Key_Slash, Key_Esc,  ___,     Key_Semicolon, Key_W, Key_K, Key_Minus, Key_X, Key_LSquareBracket, \
Key_E, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \
      Key_KeymapNext_Momentary,  Key_KeymapNext_Momentary \
)
 
#define NUMPAD KEYMAP  (\
  ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___,           ___, ___, Key_Keypad7, Key_Keypad8,   Key_Keypad9,        Key_KeypadMinus, ___, \
___, ___, ___, ___, ___, ___, ___,            ___, ___, Key_Keypad4, Key_Keypad5,   Key_Keypad6,        Key_KeypadPlus,  ___, \
___, ___, ___, ___, ___, ___,                               ___, Key_Keypad1, Key_Keypad2,   Key_Keypad3,        Key_Equals,      Key_Quote, \
___, ___, ___, ___, ___, ___, ___,                      ___, ___, Key_Keypad0, Key_KeypadDot, Key_KeypadMultiply, Key_KeypadSlash, Key_Enter, \
       ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, ___, \
         Key_Keymap1_Momentary,  Key_Keymap1_Momentary \
)
 
#define QWERTY KEYMAP ( \
___,        Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext,  Key_Any,   Key_6, Key_7, Key_8,     Key_9,      Key_0,         Key_ToggleNumlock, \
Key_Backtick, Key_Q, Key_W, Key_E, Key_R, Key_T, Key_Tab,     Key_Enter, Key_Y, Key_U, Key_I,     Key_O,      Key_P,         Key_Equals, \
Key_PageUp,   Key_A, Key_S, Key_D, Key_F, Key_G,            Key_H, Key_J, Key_K,     Key_L,  Key_Semicolon, Key_Quote, \
Key_PageDn,   Key_Z, Key_X, Key_C, Key_V, Key_B, Key_Esc,  Key_RAlt,  Key_N, Key_M, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash,     Key_Minus, \
Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_LAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \
      Key_KeymapNext_Momentary,  Key_KeymapNext_Momentary \
)
 
#define WORKMAN KEYMAP  ( \
___,          Key_1, Key_2, Key_3, Key_4, Key_5, Key_LEDEffectNext, ___,     Key_6, Key_7, Key_8, Key_9, Key_0, Key_ToggleNumlock, \
Key_Backtick, Key_Q, Key_D, Key_R, Key_W, Key_B, Key_Tab,  Key_Enter,  Key_J, Key_F, Key_U, Key_P, Key_Semicolon, Key_Equals, \
Key_PageUp,   Key_A, Key_S, Key_H, Key_T, Key_G,          Key_Y, Key_N, Key_E, Key_O, Key_I, Key_Quote, \
Key_PageDn,   Key_Z, Key_X, Key_M, Key_C, Key_V, Key_Esc,  ___,      Key_K, Key_L, Key_Comma, Key_Period, Key_Slash, Key_Minus, \
Key_LCtrl, Key_Backspace, Key_LGUI, Key_LShift, Key_RShift, Key_RAlt, Key_Space, Key_RCtrl, \
      Key_KeymapNext_Momentary,  Key_KeymapNext_Momentary \
)
 
const Key keymaps[][ROWS][COLS] PROGMEM = {
    QWERTY,
    GENERIC_FN2,
    NUMPAD
 
 
};
 
static LEDSolidColor solidRed (16000);
static LEDSolidColor solidOrange (140700);
static LEDSolidColor solidYellow (1301000);
static LEDSolidColor solidGreen (01600);
static LEDSolidColor solidBlue (070130);
static LEDSolidColor solidIndigo (00170);
static LEDSolidColor solidViolet (1300120);
 
const macro_t *macroAction(uint8_t macroIndex, uint8_t keyState) {
    if (macroIndex == TOGGLENUMLOCK && key_toggled_on(keyState)) {
        return NumLock.toggle (Macros.row, Macros.col, NUMPAD_KEYMAP);
    } else if (macroIndex == 1 && key_toggled_on(keyState)) {
        Serial.print("Keyboard.IO keyboard driver v0.00");
        return MACRO(I(25),
                     D(LShift), T(M), U(LShift), T(O), T(D), T(E), T(L),
                     T(Space),
                     W(100),
                     T(0), T(1),
                     END);
    } else if (macroIndex == MACRO_ANY && key_toggled_on(keyState)) {
        Keyboard.press(Key_A.keyCode + (uint8_t)(millis() % 36) );
        Keyboard.sendReport();
    }
    return MACRO_NONE;
}
 
void setup() {
    Kaleidoscope.setup(KEYMAP_SIZE);
 
    Kaleidoscope.use(&TestMode,
                     &LEDControl, &LEDOff,
                     &solidRed, &solidOrange, &solidYellow, &solidGreen, &solidBlue, &solidIndigo, &solidViolet,
                     &LEDBreatheEffect, &LEDRainbowEffect, &LEDRainbowWaveEffect, &LEDChaseEffect,
                     &AlphaSquareEffect,
                     &StalkerEffect,
                     &NumLock,
 
                     &Macros,
                     &MouseKeys,
                     NULL);
 
    AlphaSquare.color = { 255,0,0 };
    StalkerEffect.configure (STALKER (BlazingTrail, NULL));
    LEDOff.activate();
}
 
 
void loop() {
    Kaleidoscope.loop();
}